无尽的拉格朗日如何编辑舰队
编辑舰队是你的首要军事操作,一切战斗和行动都从这里开始。进入基地后,你能在军事港口找到舰船编组的功能入口,这里停泊着所有未被编入舰队的舰船。游戏提供了快捷编组和手动选择两种方式,你可以根据战术需求,将合适的舰船从港口中挑选出来,组合成一支新的舰队。每支舰队都受到指挥值的严格限制,初始上限通常为300,通过升级基地和相关建筑,这个上限可以提升到400,这决定了你单支舰队的规模和强度上限。创建舰队时需要为其命名,虽然系统支持自动命名,但一个明确的定制名称有助于你在后续多舰队管理时快速识别其职责。

舰队编组的核心在于理解舰船的站位与定位。游戏中的阵型并非通过手动拖拽自由排布,而是由系统根据每艘舰船蓝图预设的舰船定位自动分配为前排、中排和后排。敌方会优先攻击前排目标,因此你需要将防御能力强、血量厚的舰船,例如某些护卫舰和巡洋舰,置于前排承担伤害;而将输出型或支援型舰船放在中后排。这意味着你的编组策略直接影响实战阵型,虽然无法在战斗中实时调整,但可以通过战前的舰船搭配来间接达到理想的攻防布局。一套完整的舰队搭配通常应涵盖输出、防御、修复、防空等不同定位的舰船,以应对复杂的战场环境。
编辑舰队时,指挥值的分配是一门重要的学问。你需要根据舰船的指挥值占用和自身战术意图进行权衡。大型舰船如战列巡洋舰和航空母舰会占用极高的指挥值,如果在一支舰队中编入过多,就会挤占其他功能性舰船的空间。一种常见的策略是将这些高价值单位作为增援舰船,在主力舰队接敌或需要时,再通过增援指令让其加入战斗,这样可以更灵活地配置舰队的基础构成。整支舰队的巡航速度取决于舰队中最慢的那艘船,在编组高速机动舰队时,必须避免混入低速舰船,以免影响战术执行效率。

针对不同的作战目标,舰队的编辑思路截然不同。用于正面接战的主力舰队,要求能抗能打,前排需要配置足够坚固的肉盾舰船吸收火力,中后排则搭配稳定且强力的输出单位。而一些负责特定任务的舰队,例如专精于拆除敌方前哨站和采矿平台的攻城舰队,则要优先考虑移动速度,选择配备攻城武器的快速舰船,确保其能灵活游走。纯粹的输出舰队则可以极端化配置,在确信其不会直接承受伤害的前提下,尽可能多地编入高伤害舰船,将火力发挥到极致。你的战略意图决定了舰队中每一个位置应该放入什么样的舰船。

更深层次的舰队编辑还涉及对单舰的技术值加点和敌方战斗序列的预判。在蓝图界面为你舰船的各项系统分配技术点,可以显著强化其特定能力,例如为前排舰船优先点满护甲和生命,为输出舰船强化冷却和伤害。了解敌方主力舰船武器的战斗序列——即它们优先攻击哪种类型的目标——也至关重要。你可以在前排针对性部署被其序列克制的舰船,或者反之,在自己的舰队中编入战斗序列恰好能克制对方主力输出舰的型号,从而在配置阶段就建立起优势。舰队的编辑因此成为一个需要结合情报分析与自身舰船库的动态优化过程。
掌握快捷编组和编组方案功能能极大提升你的操作效率。你可以将常用的舰船组合保存为命名的编组方案,在需要时一键调用,快速生成舰队,这尤其在多线作战或紧急防御时非常有用。编辑好的舰队会离开港口,游弋在基地周围,你可以随时点击查看其详细属性,包括整体火力、防空能力、仓储容量与巡航速度。在舰队管理界面,你还能进行解散舰队、为现有舰队添加或移除单艘舰船、维修受损单元等精细操作。通过这些功能的熟练运用,你才能将手中的战舰真正转化为可随时响应各种战场指令的军事力量。
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