在万国觉醒的战斗中如何进行伤病的治疗

文章来源:麦楚网
编辑:悦悦
发布时间:2026-01-10 14:23:06

治疗伤病是保持战斗力的关键。战斗后产生的伤病分为轻伤、重伤和死亡三种状态,轻伤部队回城后会自动恢复,而重伤部队需要进入医院消耗资源和时间治疗。医院容量有限,超过容量的重伤单位会直接死亡,所以记得经常查看医院容量邮件提醒哦。治疗时可以通过分批操作提升效率,比如每次治疗2000兵力,然后让盟友帮忙加速,这样能更快让部队重返战场。

野战中部队会先产生轻伤,持续受伤才会转为重伤;而攻击其他执政官城市时,部队会先轻伤后直接死亡。旗子战斗也有特殊规则,比如联盟旗子战斗中防御方50%重伤部队能回医院,进攻方则全部死亡;远征旗子战斗中防御方只有25%重伤部队能存活。了解这些机制能帮助你在不同战斗中选择更划算的策略,比如优先防守领地比进攻更节省兵力。

建筑风格选择鸢尾之城能自带20%治疗加速,搭配联盟中心的盟友帮助次数、国王治疗BUFF(30%加速)和治疗符文(15%加速),最高可获得85%的治疗加速。如果遇到大规模战斗产生几十万伤兵,千万不要一次性全部治疗,这样会消耗过多资源和加速。聪明的做法是分小批量治疗,既节省资源又能持续保持战斗力。

在特殊活动如埃及之战中,伤病规则会变化。这个模式下部队只会重伤不会死亡,医院容量无上限且治疗不需资源,但需要消耗加速道具。活动结束后所有重伤兵会自动复原,所以可以放心作战。被围攻时无法治疗伤员,所以要提前做好兵力储备。合理的治疗策略不仅能减少战损,还能让你在持久战中占据优势。

最后提醒各位执政官,治疗虽然是恢复兵力的好方法,但也要注意医院容量和资源消耗的平衡。平时多采集资源、升级医院建筑,战斗时关注伤病比例和战场规则,这样才能打造一支随时能战的精锐部队。毕竟在这个充满策略的世界里,每一份兵力都值得珍惜。

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