火影忍者手游二代压场怎么打

文章来源:麦楚网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-01 17:50:08

二代目火影千手扉间凭借其高机动性和技能压制能力成为决斗场的热门选择。他的核心压场技巧围绕飞雷神之术与水遁技能展开,通过快速位移和范围控制形成持续压制。合理利用飞雷神标记机制是二代压场的关键,普攻2A命中后会在敌人身上留下3秒标记,3A可远距离突进击飞对手,配合霸体秘卷能极大限制敌方走位空间。

二代的技能组合为压场提供了多样化手段。一技能飞雷神斩分为短按、长按和滑普攻三种释放方式,短按可连续三次突进,适合快速接近或拉扯;长按则让分身完成整套攻击,本体保持安全距离;滑普攻时本体突进,适合拼招或反打。二技能水遁·波乘击长按可生成水龙卷,具有吸附效果和无敌帧,是压场时阻断敌方反击的核心技能。奥义水遁·水龙咬爆范围大且可接二技能,但需注意前摇时间。

开局可通过飞雷神苦无试探,利用Y轴移动规避技能,待敌方交出关键技能后用水龙卷覆盖战场。组合技硬涡水刃释放后能瞬移换位,适合突然改变攻击轴线。压场期间要避免无脑突进,需观察敌方替身CD和秘卷状态,通过飞雷神标记的3A反复骚扰,迫使对手进入被动防御状态。

对抗远程忍者时,依赖水龙卷的Y轴判定和飞雷神快速近身;对阵霸体忍者则保留二技能抓取后摇。压场的核心是保持技能循环,飞雷神突进后立刻后撤,利用分身和水遁制造安全输出环境。若敌方试图反打,可通过奥义的无敌帧强行打断节奏。

二代压场不仅是技能释放,更需预判敌方行动。故意暴露破绽引诱替身,或假意撤退实则准备水龙卷反打,都能扩大压制效果。通过反复练习掌握飞雷神突进距离、水龙卷吸附时机,以及标记消失前的3A突袭,能将二代的速度优势转化为持续控场能力。

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